XR設(shè)備

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  • TITAN Haptics打破觸覺壁壘:構(gòu)建開放生態(tài)系統(tǒng)
    觸覺技術(shù)已廣泛應(yīng)用于智能手機、可穿戴設(shè)備、游戲手柄和 XR 設(shè)備,但整個行業(yè)仍高度碎片化。設(shè)備制造商通常使用專有的驅(qū)動、執(zhí)行器和協(xié)議,這使得開發(fā)者難以在不同平臺之間復(fù)用觸覺效果。這種碎片化限制了觸覺體驗的一致性、可擴展性和可移植性。 作為全球觸覺技術(shù)領(lǐng)先企業(yè),TITAN Haptics 泰坦觸覺技術(shù)的首席執(zhí)行官 Tim Szeto呼吁業(yè)界加強協(xié)作,共同加快沉浸式觸覺技術(shù)的普及。在談到行業(yè)的未來時,
    TITAN Haptics打破觸覺壁壘:構(gòu)建開放生態(tài)系統(tǒng)

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