• 正文
    • 那 AI 面試具體會問什么呢?
    • 美團AI面試 C++
    • SSL/TLS的工作原理?
    • Linux是怎么看內存使用情況的?
    • GET和POST的區(qū)別
    • C++的函數(shù)對象是什么?跟普通函數(shù)的區(qū)別?
    • 美團AI面試 Java
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美團面試新變革...

2024/08/13
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圖解學習網站:https://xiaolincoding.com

大家好,我是小林。

周末有很多校招同學跟我反饋,今天美團面試新增了 AI 面試。

也就是模擬真人的場景來面試,而你面對的面試官就是 AI 面試官,也屬于技術面試,面試時長大概 30 分鐘。

但是,不要覺得對面不是真人,就覺得很容易”作弊“,實際上AI面試的時候,會要求你不能離開攝像頭,要看著屏幕,并且檢測你切屏的操作,只要發(fā)現(xiàn)作弊,有可能就會被拉黑了 。

那 AI 面試具體會問什么呢?

我看了一下大家總結美團AI面試,找到了一些規(guī)律,更多的是考察基礎方面的內容:

八股文:會問 5 個左右的八股文,其中Java/Go/C++語言基礎+計算機網絡+Linux 命令+數(shù)據庫這些八股出現(xiàn)的概率比較高。

系統(tǒng)設計:每一場AI面試,必有一個系統(tǒng)設計(要把功能、數(shù)據庫表設計、實現(xiàn)的邏輯流程說出來)

場景題:會問 2 個非技術類的場景題,主要是關于你在項目/實習/實驗室中遇到的最大困難是什么怎么解決的,你平時是怎么學習這類問題

沒有算法,不會問你項目和實習的問題

我也找了兩份美團 AI 面試的面經,分別是 ?C++ 和 Java 的,給大家感受一下。

美團AI面試 C++

技術八股:SSL/TLS的工作原理Linux是怎么看內存使用情況的GET和POST的區(qū)別C++的多態(tài)是什么?怎么通過虛函數(shù)實現(xiàn)?C++的函數(shù)對象是什么?跟普通函數(shù)的區(qū)別?NoSQL是什么?有哪些NoSQL數(shù)據庫?

系統(tǒng)設計:設計一個用戶積分系統(tǒng),怎么維護積分有效性和實現(xiàn)提醒功能?追問:怎么進行數(shù)據庫設計?怎么進行積分過期提醒?

場景題 :在實驗室 / 項目涉及新的技術領域?是怎么學習的?舉例說明在實驗室 / 實習遇到什么難題?是怎么解決的?舉例說明

SSL/TLS的工作原理?

傳統(tǒng)的 TLS 握手基本都是使用 RSA 算法來實現(xiàn)密鑰交換的,在將 TLS 證書部署服務端時,證書文件其實就是服務端的公鑰,會在 TLS 握手階段傳遞給客戶端,而服務端的私鑰則一直留在服務端,一定要確保私鑰不能被竊取。

在 RSA 密鑰協(xié)商算法中,客戶端會生成隨機密鑰,并使用服務端的公鑰加密后再傳給服務端。根據非對稱加密算法,公鑰加密的消息僅能通過私鑰解密,這樣服務端解密后,雙方就得到了相同的密鑰,再用它加密應用消息。

我用 Wireshark 工具抓了用 RSA 密鑰交換的 TLS 握手過程,你可以從下面看到,一共經歷了四次握手:

TLS 第一次握手

首先,由客戶端向服務器發(fā)起加密通信請求,也就是 ClientHello 請求。在這一步,客戶端主要向服務器發(fā)送以下信息:

    (1)客戶端支持的 TLS 協(xié)議版本,如 TLS 1.2 版本。(2)客戶端生產的隨機數(shù)(Client Random),后面用于生成「會話秘鑰」條件之一。(3)客戶端支持的密碼套件列表,如 RSA 加密算法。

TLS 第二次握手

服務器收到客戶端請求后,向客戶端發(fā)出響應,也就是 SeverHello。服務器回應的內容有如下內容:

    (1)確認 TLS 協(xié)議版本,如果瀏覽器不支持,則關閉加密通信。(2)服務器生產的隨機數(shù)(Server Random),也是后面用于生產「會話秘鑰」條件之一。(3)確認的密碼套件列表,如 RSA 加密算法。(4)服務器的數(shù)字證書。

TLS 第三次握手

客戶端收到服務器的回應之后,首先通過瀏覽器或者操作系統(tǒng)中的 CA 公鑰,確認服務器的數(shù)字證書的真實性。如果證書沒有問題,客戶端會從數(shù)字證書中取出服務器的公鑰,然后使用它加密報文,向服務器發(fā)送如下信息:

    (1)一個隨機數(shù)(pre-master key)。該隨機數(shù)會被服務器公鑰加密。(2)加密通信算法改變通知,表示隨后的信息都將用「會話秘鑰」加密通信。(3)客戶端握手結束通知,表示客戶端的握手階段已經結束。這一項同時把之前所有內容的發(fā)生的數(shù)據做個摘要,用來供服務端校驗。

上面第一項的隨機數(shù)是整個握手階段的第三個隨機數(shù),會發(fā)給服務端,所以這個隨機數(shù)客戶端和服務端都是一樣的。服務器和客戶端有了這三個隨機數(shù)(Client Random、Server Random、pre-master key),接著就用雙方協(xié)商的加密算法,各自生成本次通信的「會話秘鑰」。

TLS 第四次握手

服務器收到客戶端的第三個隨機數(shù)(pre-master key)之后,通過協(xié)商的加密算法,計算出本次通信的「會話秘鑰」。然后,向客戶端發(fā)送最后的信息:

    (1)加密通信算法改變通知,表示隨后的信息都將用「會話秘鑰」加密通信。(2)服務器握手結束通知,表示服務器的握手階段已經結束。這一項同時把之前所有內容的發(fā)生的數(shù)據做個摘要,用來供客戶端校驗。

至此,整個 TLS 的握手階段全部結束。接下來,客戶端與服務器進入加密通信,就完全是使用普通的 HTTP 協(xié)議,只不過用「會話秘鑰」加密內容。

Linux是怎么看內存使用情況的?

使用 free -m 命令可以查看內存的總體使用情況,輸出結果會大致如下:

total????????used????????free??????shared??buff/cache???available
Mem:????????????7982????????1746????????2523?????????155????????3703????????5818
Swap:???????????2047???????????6????????2041

關注以下幾項:

used:已經使用的內存。

free:可用的空閑內存。

available:可用的內存,這包括了操作系統(tǒng)緩存,這個值更能代表實際可用內存。

如果 available 的值長期很低,可能表明內存不足。

GET和POST的區(qū)別

根據 RFC 規(guī)范,GET 的語義是從服務器獲取指定的資源,這個資源可以是靜態(tài)的文本、頁面、圖片視頻等。GET 請求的參數(shù)位置一般是寫在 URL 中,URL 規(guī)定只能支持 ASCII,所以 GET 請求的參數(shù)只允許 ASCII 字符 ,而且瀏覽器會對 URL 的長度有限制(HTTP協(xié)議本身對 URL長度并沒有做任何規(guī)定)。比如,你打開我的文章,瀏覽器就會發(fā)送 GET 請求給服務器,服務器就會返回文章的所有文字及資源。

根據 RFC 規(guī)范,POST 的語義是根據請求負荷(報文body)對指定的資源做出處理,具體的處理方式視資源類型而不同。POST 請求攜帶數(shù)據的位置一般是寫在報文 body 中,body 中的數(shù)據可以是任意格式的數(shù)據,只要客戶端與服務端協(xié)商好即可,而且瀏覽器不會對 body 大小做限制。

比如,你在我文章底部,敲入了留言后點擊「提交」(暗示你們留言),瀏覽器就會執(zhí)行一次 POST 請求,把你的留言文字放進了報文 body 里,然后拼接好 POST 請求頭,通過 TCP 協(xié)議發(fā)送給服務器。

如果從 RFC 規(guī)范定義的語義來看:

GET 方法就是安全且冪等的,因為它是「只讀」操作,無論操作多少次,服務器上的數(shù)據都是安全的,且每次的結果都是相同的。所以,

可以對 GET 請求的數(shù)據做緩存,這個緩存可以做到瀏覽器本身上(徹底避免瀏覽器發(fā)請求),也可以做到代理上(如nginx),而且在瀏覽器中 GET 請求可以保存為書簽。

POST

因為是「新增或提交數(shù)據」的操作,會修改服務器上的資源,所以是不安全的,且多次提交數(shù)據就會創(chuàng)建多個資源,所以不是冪等的。所以,瀏覽器一般不會緩存 POST 請求,也不能把 POST 請求保存為書簽。

但是實際過程中,開發(fā)者不一定會按照 RFC 規(guī)范定義的語義來實現(xiàn) GET 和 POST 方法。比如:

    可以用 GET 方法實現(xiàn)新增或刪除數(shù)據的請求,這樣實現(xiàn)的 GET 方法自然就不是安全和冪等??梢杂?POST 方法實現(xiàn)查詢數(shù)據的請求,這樣實現(xiàn)的 POST 方法自然就是安全和冪等。

C++的多態(tài)是什么?怎么通過虛函數(shù)實現(xiàn)?

C++中的多態(tài)性是指的是同一個操作作用于不同的對象時,可以產生不同的行為。多態(tài)性主要通過虛函數(shù)實現(xiàn),能夠讓你以父類的指針或引用調用子類的實現(xiàn),從而在運行時決定使用哪個函數(shù)。

C++中的多態(tài)通常分為兩種主要類型:

編譯時多態(tài)(靜態(tài)多態(tài)):通過函數(shù)重載和運算符重載實現(xiàn),在編譯時確定調用哪個函數(shù)。

運行時多態(tài)(動態(tài)多態(tài)):通過虛函數(shù)實現(xiàn),在運行時根據對象的實際類型決定調用的函數(shù)。實現(xiàn)原理是,每個包含虛函數(shù)的類都有一個虛函數(shù)表,這個表記錄了該類對象可以調用的虛函數(shù)指針,每個對象也有一個隱式的虛函數(shù)指針,指向其類的虛函數(shù)表。在運行時,調用虛函數(shù)時,程序通過虛函數(shù)指針查找正確的函數(shù)。

虛函數(shù)是通過在基類中聲明一個函數(shù)為virtual來實現(xiàn)的。這標志著這個函數(shù)可以被派生類重寫(override)。當通過基類指針或引用調用虛函數(shù)時,C++會查找實際對象的類型,調用對應的子類實現(xiàn),而不是基類的實現(xiàn)。

下面是一個簡單的示例,展示了如何使用虛函數(shù)實現(xiàn)多態(tài)。

1. 定義基類和派生類

#include?<iostream>
using?namespace?std;

//?基類
class?Shape?{
public:
????//?虛函數(shù)
????virtual?void?draw()?{
????????cout?<<?"Drawing?Shape"?<<?endl;
????}
};

//?派生類:Circle
class?Circle?:?public?Shape?{
public:
????void?draw()?override?{??//?重寫虛函數(shù)
????????cout?<<?"Drawing?Circle"?<<?endl;
????}
};

//?派生類:Square
class?Square?:?public?Shape?{
public:
????void?draw()?override?{??//?重寫虛函數(shù)
????????cout?<<?"Drawing?Square"?<<?endl;
????}
};

2. 使用虛函數(shù)

    創(chuàng)建一個函數(shù),接受基類指針作為參數(shù),利用多態(tài)性調用不同的派生類方法。
void?renderShape(Shape*?shape)?{
????shape->draw();??//?調用虛函數(shù)
}

int?main()?{
????Shape*?shape1?=?new?Circle();??//?創(chuàng)建?Circle?對象
????Shape*?shape2?=?new?Square();??//?創(chuàng)建?Square?對象

????renderShape(shape1);??//?輸出:?Drawing?Circle
????renderShape(shape2);??//?輸出:?Drawing?Square

????delete?shape1;??//?釋放內存
????delete?shape2;??//?釋放內存

????return?0;
}

C++的函數(shù)對象是什么?跟普通函數(shù)的區(qū)別?

函數(shù)對象是指一個重載了 operator() 的類或結構體實例。函數(shù)對象可以像普通函數(shù)一樣被調用,但它們實際上是對象,具有狀態(tài)和行為。

普通函數(shù)與函數(shù)對象的區(qū)別:

    • 定時方式:普通函數(shù)是用

返回類型 函數(shù)名(參數(shù))

    • 語法定義的,而函數(shù)對象是一個類或結構體,并重載了

operator()

    。狀態(tài):普通函數(shù)無狀態(tài),而函數(shù)對象可以有內置的狀態(tài)(成員變量)。調用方式:普通函數(shù)被直接調用,函數(shù)對象需要先創(chuàng)建實例,然后用實例調用。靈活性:函數(shù)對象可以重載多個操作符或添加更多功能,普通函數(shù)則只能定義一個函數(shù)。

普通函數(shù):

int?add(int?a,?int?b)?{
????return?a?+?b;
}

函數(shù)對象:

class?Add?{
public:
????int?operator()(int?a,?int?b)?{
????????return?a?+?b;
????}
};

Add?add;
int?result?=?add(2,?3);?//?調用函數(shù)對象

NoSQL是什么?有哪些NoSQL數(shù)據庫?

NoSQL指非關系型數(shù)據庫 ,主要代表:MongoDB,Redis。NoSQL 數(shù)據庫邏輯上提供了不同于二維表的存儲方式,存儲方式可以是JSON文檔、哈希表或者其他方式。選擇 SQL vs NoSQL,考慮以下因素。

ACID vs BASE

關系型數(shù)據庫支持 ACID 即原子性,一致性,隔離性和持續(xù)性。相對而言,NoSQL 采用更寬松的模型 BASE , 即基本可用,軟狀態(tài)和最終一致性。從實用的角度出發(fā),我們需要考慮對于面對的應用場景,ACID 是否是必須的。比如銀行應用就必須保證 ACID,否則一筆錢可能被使用兩次;又比如社交軟件不必保證 ACID,因為一條狀態(tài)的更新對于所有用戶讀取先后時間有數(shù)秒不同并不影響使用。對于需要保證 ACID 的應用,我們可以優(yōu)先考慮 SQL。反之則可以優(yōu)先考慮 NoSQL。

擴展性對比

NoSQL數(shù)據之間無關系,這樣就非常容易擴展,也無形之間,在架構的層面上帶來了可擴展的能力。比如 redis 自帶主從復制模式、哨兵模式、切片集群模式。相反關系型數(shù)據庫的數(shù)據之間存在關聯(lián)性,水平擴展較難 ,需要解決跨服務器 JOIN,分布式事務等問題。

美團AI面試 Java

技術八股:簡述 CORS 的工作原理;什么是長連接和短連接?它們各有什么優(yōu)缺點?如何查看當前系統(tǒng)的內存使用情況?什么是 MySQL 數(shù)據庫命名規(guī)范?為什么遵守命名規(guī)范很重要?解釋Java中的靜態(tài)變量和靜態(tài)方法。什么是Java里的垃圾回收?如何觸發(fā)垃圾回收?

系統(tǒng)設計:設計一個基本的用戶隱私設置功能

場景題:描述一次你通過重構代碼或優(yōu)化性能而學到新知識的經歷描述一次你需要在有限資源、時間、人力、技術等下解決問題的經歷

簡述 CORS 的工作原理

CORS(Cross-Origin Resource Sharing,跨源資源共享)是一種機制,它使用 HTTP 頭允許或限制不同源之間的資源共享。CORS 解決了瀏覽器的同源策略限制,使得網頁能夠安全地請求來自不同域的資源。

所謂的同源策略,在瀏覽器中,同源策略限制了從不同源(協(xié)議、域名和端口均不同)加載的資源。例如,域名為 example.com 的頁面無法直接請求 another-domain.com 上的資源。這是為了防止惡意網站竊取用戶數(shù)據。

 

CORS 的工作原理

請求階段:當網頁嘗試從不同源發(fā)出請求時,瀏覽器會首先檢查 CORS 策略。對于跨源請求,瀏覽器會自動添加 CORS 請求頭。

簡單請求和預檢請求

簡單請求

      • :針對 GET、POST(符合特定條件,如 Content-Type 為

application/x-www-form-urlencoded

      • 、

multipart/form-data

text/plain

      • )等安全請求,直接發(fā)送請求。

預檢請求:如果請求的 HTTP 方法為 PUT、DELETE 或使用了自定義的請求頭,瀏覽器會先發(fā)送一個 OPTIONS 請求到服務器,詢問目標資源的 CORS 允許情況,這被稱為預檢請求。

服務器響應

Access-Control-Allow-Origin

      • :指定允許訪問的源,可以是特定源或

*

      • (允許所有源)。

Access-Control-Allow-Methods

      • :指定允許的 HTTP 方法(如 GET、POST、PUT 等)。

Access-Control-Allow-Headers

      • :允許的請求頭,主要用于自定義請求頭的情況。

Access-Control-Max-Age

      • :表示預檢請求的有效期。服務器需要在響應中包含 CORS 相關的 HTTP 頭,指示是否允許該跨源請求。主要的 CORS 響應頭包括:

瀏覽器處理響應:如果服務器響應的 CORS 頭匹配請求的源和相關設置,瀏覽器允許請求的結果繼續(xù)處理。如果 CORS 配置不匹配,瀏覽器會阻止請求并發(fā)出錯誤。

工作流程示例

發(fā)起請求

      • 用戶在http://example.com
      • 的頁面中發(fā)起向http://api.example.com/data
      • 的 AJAX 請求。

瀏覽器發(fā)起預檢請求(如果是跨域 POST 等):

    • 瀏覽器發(fā)送一個 OPTIONS 請求:
OPTIONS?/data?HTTP/1.1
Origin:?http://example.com

服務器響應

    • 服務器響應包含 CORS 相關頭:
HTTP/1.1?204?No?Content
Access-Control-Allow-Origin:?http://example.com
Access-Control-Allow-Methods:?GET,?POST

發(fā)送實際請求

    • 如果預檢請求成功,瀏覽器將發(fā)送實際的請求(如 POST)。服務器再次返回數(shù)據,并包含 CORS 頭,允許瀏覽器處理響應。

什么是長連接和短連接?它們各有什么優(yōu)缺點?

長連接

    定義:當一個網頁打開完成后,客戶端和服務器之間用于傳輸 HTTP 數(shù)據的 TCP 連接不會關閉,客戶端再次訪問這個服務器時,會繼續(xù)使用這一條已經建立的連接。
    優(yōu)點:可以省去較多的 TCP 建立和關閉的操作,減少浪費,節(jié)約時間。對于頻繁請求資源的客戶來說較適用。
    缺點:存在存活功能的探測周期長的問題,遇到惡意連接時?;罟δ懿粔?;隨著客戶端連接增多,服務器可能扛不住,需要采取一些策略來管理連接。

短連接

    定義:客戶端和服務器每進行一次 HTTP 操作,就建立一次連接,任務結束就中斷連接。
    優(yōu)點:管理起來比較簡單,存在的連接都是有用的連接,不需要額外的控制手段。
    缺點:如果客戶請求頻繁,將在 TCP 的建立和關閉操作上浪費時間和帶寬。

如何查看當前系統(tǒng)的內存使用情況?

可以通過 top 或者 freem 命令都可以查看內存情況
top 命令的 mem 信息這一欄,就是系統(tǒng)內存的使用:

free 命令就是專門看系統(tǒng)內存的使用情況。

什么是 MySQL 數(shù)據庫命名規(guī)范?為什么遵守命名規(guī)范很重要?

MySQL 數(shù)據庫命名規(guī)范是指在創(chuàng)建和管理數(shù)據庫、表、列、索引及其他對象時,遵循的一些標準化的命名規(guī)則。這些規(guī)范能夠幫助開發(fā)者提高代碼的可讀性、可維護性及簡潔性。以下是一些常見的 MySQL 數(shù)據庫命名規(guī)范:

表名命名規(guī)范:使用小寫字母,單詞之間用下劃線分隔(snake_case)。表名應簡潔且具有描述性,例如:user_profiles

    • 。大多數(shù)情況下,表名使用復數(shù)形式來表示集合,例如:users
    • 而不是user。

列名命名規(guī)范:同樣使用小寫字母,單詞之間用下劃線分隔(snake_case)。列名應能清晰描述所存儲的數(shù)據,例如:

created_at

    • 、

email_address

    。

 

索引命名規(guī)范:

    • 索引名稱應以

idx_

    • 開頭,后接表名和列名,例如:

idx_users_email

    • 。對于唯一索引,可以以

uniq_

    • 開頭,例如:

uniq_users_email

    。

解釋Java中的靜態(tài)變量和靜態(tài)方法。

在Java中,靜態(tài)變量和靜態(tài)方法是與類本身關聯(lián)的,而不是與類的實例(對象)關聯(lián)。它們在內存中只存在一份,可以被類的所有實例共享。

 

靜態(tài)變量

靜態(tài)變量(也稱為類變量)是在類中使用static關鍵字聲明的變量。它們屬于類而不是任何具體的對象。主要的特點:

共享性

    • :所有該類的實例共享同一個靜態(tài)變量。如果一個實例修改了靜態(tài)變量的值,其他實例也會看到這個更改。

初始化

    • :靜態(tài)變量在類被加載時初始化,只會對其進行一次分配內存。

訪問方式

    :靜態(tài)變量可以直接通過類名訪問,也可以通過實例訪問,但推薦使用類名。

示例:

public?class?MyClass?{
????static?int?staticVar?=?0;?//?靜態(tài)變量

????public?MyClass()?{
????????staticVar++;?//?每創(chuàng)建一個對象,靜態(tài)變量自增
????}
????
????public?static?void?printStaticVar()?{
????????System.out.println("Static?Var:?"?+?staticVar);
????}
}

//?使用示例
MyClass?obj1?=?new?MyClass();
MyClass?obj2?=?new?MyClass();
MyClass.printStaticVar();?//?輸出?Static?Var:?2

 

靜態(tài)方法

靜態(tài)方法是在類中使用static關鍵字聲明的方法。類似于靜態(tài)變量,靜態(tài)方法也屬于類,而不是任何具體的對象。主要的特點:

無實例依賴:靜態(tài)方法可以在沒有創(chuàng)建類實例的情況下調用。對于靜態(tài)方法來說,不能直接訪問非靜態(tài)的成員變量或方法,因為靜態(tài)方法沒有上下文的實例。

訪問靜態(tài)成員:靜態(tài)方法可以直接調用其他靜態(tài)變量和靜態(tài)方法,但不能直接訪問非靜態(tài)成員。

多態(tài)性:靜態(tài)方法不支持重寫(Override),但可以被隱藏(Hide)。

public?class?MyClass?{
????static?int?count?=?0;

????//?靜態(tài)方法
????public?static?void?incrementCount()?{
????????count++;
????}

????public?static?void?displayCount()?{
????????System.out.println("Count:?"?+?count);
????}
}

//?使用示例
MyClass.incrementCount();?//?調用靜態(tài)方法
MyClass.displayCount();???//?輸出?Count:?1

使用場景

靜態(tài)變量:常用于需要在所有對象間共享的數(shù)據,如計數(shù)器、常量等。

靜態(tài)方法:常用于助手方法(utility methods)、獲取類級別的信息或者是沒有依賴于實例的數(shù)據處理。

什么是Java里的垃圾回收?如何觸發(fā)垃圾回收?

垃圾回收(Garbage Collection, GC)是自動管理內存的一種機制,它負責自動釋放不再被程序引用的對象所占用的內存,這種機制減少了內存泄漏和內存管理錯誤的可能性。垃圾回收可以通過多種方式觸發(fā),具體如下:

內存不足時:當JVM檢測到堆內存不足,無法為新的對象分配內存時,會自動觸發(fā)垃圾回收。

手動請求:雖然垃圾回收是自動的,開發(fā)者可以通過調用

System.gc()

Runtime.getRuntime().gc()

    • 建議 JVM 進行垃圾回收。不過這只是一個建議,并不能保證立即執(zhí)行。

JVM參數(shù):啟動 Java 應用時可以通過 JVM 參數(shù)來調整垃圾回收的行為,比如:

-Xmx(最大堆大?。?、

-Xms(初始堆大小)等。

對象數(shù)量或內存使用達到閾值:垃圾收集器內部實現(xiàn)了一些策略,以監(jiān)控對象的創(chuàng)建和內存使用,達到某個閾值時觸發(fā)垃圾回收。

推薦器件

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