最近正在做一個項目“智能硬件創(chuàng)新設計大賽”,在征集參賽選手時,常常遇到學生和電子工程師問我,參加比賽到底能帶來怎樣的孵化價值?
在各式各樣的大賽橫行的今天,工程師疲于時間壓力對競賽避而遠之,學生團體比較看重比賽之初,大賽給予的獎勵(諸如開發(fā)板等),創(chuàng)客團體多關注賽后能帶來什么.....所有人都在觀望和等待。
特此總結了以下幾點,不知道是否能誘發(fā)大家參賽的沖動,僅代表個人之言。
對學生來說
在校期間時間充裕,能有3-6個月時間認真鉆研前端技術,做出項目,不僅能了解第一手的創(chuàng)新技術,也能在實踐中提高分析和解決問題的能力,如能獲獎,獲獎證書對你拿獎學金,報研都是錦上添花。另外,找工作時,有實際項目直接拿得出手,公司面試者也是比較喜歡的,畢竟這是干貨。
從個人成長角度來說,一場競賽,必將匯集許多有共同興趣愛好的同行,大家一起交流切磋、分享,能讓學生了解到更多書本以外的知識,加之自己也在做項目,更有融入感。
對工程師來說
大賽可以為工程師提供一個全方位展示技能的平臺,項目及公司能在這一平臺得到充分展示,如有和大賽主題切題的項目正在進行,既不耽誤工程,也可以同步宣傳,并不斷修正。
有機會獲獎,還能夠申請專利,獲得產品孵化的可能。
工作不是特別繁忙時,還能重拾大學競技時的樂趣。我始終覺得硬件工程師的心都是年輕的心,在項目中永葆活力。
看到好多工程師留言說,大賽的獎金太少,付出與結果不成正比等等,我想正面的回應一下。從某種程度上來說,我很想知道對你來說什么才是最大的驅動力?(這是我的初衷),另外一個層面,我認真思考了這個問題,機會這種東西,你嘗試便有可能有,不嘗試就永遠不會有。
所謂機會,對參賽者而言,你的作品在你開發(fā)之初便能被網友、評委、原廠、分銷商、投資者、牛逼的行業(yè)內公司注意到,也許是你隨性而至的一次參與,便能獲得認可。
事實上這樣的例子常常出現(xiàn),記得上界OpenHW電子競賽,幾個西交大的朋友就抱著玩樂的態(tài)度參賽,后來連成果也沒出來,但是被行業(yè)內的人看到了創(chuàng)新點和項目的未來前景,給予他們極大的支持。
在這里,也講個小笑話,剛開始跨行的時候,我問了很多人,電子工程師都是什么樣的行為習慣或者心理?“悶騷”一詞可以概述么?這幫人的積極性到底該怎么調動呢?有一個人這么回答我,我當時就笑了,他說“這幫人,你就罵他們,罵他們不行,罵他們做的東西垃圾,他們就來了”,我至今沒敢嘗試,我總覺得這種手段太low了。共鳴的產生通常還是需要更多的認同感作為基礎的,這種認同感,我也正在尋找。
對創(chuàng)客來說
發(fā)起大賽的通常是媒體,與媒體搞好關系,無疑是自我營銷的大好機會,品牌和產品的曝光機會能迅速得以提高。如能一舉拔得頭籌,更能得到投資者的側目,從而展現(xiàn)公司的投資價值。如公司已經有產品,也可以加速產品面市的機會。